активность по годам
Как менялся игровой ритм
42026
Показать данные
| Год | Игры | Результаты команд | Подтверждено | Призовые места |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 4 | 4 | 4 | 2 |
сообщество в цифрах и событиях
Игровой ритм, результаты каждой команды и события, которые повлияли на развитие сообщества.
4 из 4 результатов команд содержат место и участвуют в статистике.В среднем команды финишировали выше 73% соперников. Сопоставимых результатов: 4.Баллы разных игровых форматов не складываются: для сравнения используются места и положение относительно соперников.
активность по годам
| Год | Игры | Результаты команд | Подтверждено | Призовые места |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 4 | 4 | 4 | 2 |
распределение мест
| Место | Результаты |
|---|---|
| Победы | 0 |
| 2–3 место | 2 |
| 4–10 место | 0 |
| 11 место и ниже | 2 |
направления
| Направление | Игры |
|---|---|
| 60 секунд | 4 |
результат по годам
Показатель отвечает на простой вопрос: какую долю соперников команды платформы оставляли позади. Баллы разных форматов здесь не смешиваются.
| Год | Средний результат | Сопоставимых результатов |
|---|---|---|
| 2026 | Выше 73% соперников | 4 |
лучшие результаты
Все команды платформы, вошедшие в тройку, показаны внутри одной карточки игры — без дублей и без выбора «главной» команды.